HomeBlandningslägeBlandningslägeIcke separerbara blandningslägen
  iCalamus 2 > Referens > Granskare > Blandningsläge Index

Separerbara blandningslägen

Normalt

Ingen ändring av källans utfärger. Bakgrunden ignoreras.

Mångfaldiga

Multiplicerar bakgrundens och källans färgvärden. Resultatfärgen är alltid minst lika mörk som endera av de två ingående färgerna. Att multiplicera en färg med svart ger svart. Att multiplicera med vitt innebär ingen ändring av originalfärgen. Att måla flera överlappande objekt med andra färger än vitt eller svart ger mörkare och mörkare färger.

Skärma

Multiplicerar komplementen till bakgrundens och källans färgvärden, och tar komplementet av resultatet Resultatfärgen är alltid minst lika ljus som endera av de två ingående färgerna. Att skärma en färg med vitt ger vitt. Att skärma med svart innebär ingen ändring av originalfärgen. Effekten liknar den att projicera flera diabilder samtidigt mot en enda skärm.

Överlägg

Multiplicerar eller skärmar färgerna, beroende på bakgrundsfärg. Källfärger läggs över bakgrunden men bevarar dess högdagrar och skuggor. Bakgrundsfärgen ersätts inte, utan blandas med källfärgen så att ljusa och mörka partier i bakgrunden framträder.

Mörkare

Den mörkare av färgen i bakgrunden och källan väljs. Bakgrunden ersätts med källans färg när källan är mörkare; annars ändras den inte.

Ljusare

Den ljusare av färgen i bakgrunden och källan väljs. Bakgrunden ersätts med källans färg när källan är ljusare; annars ändras den inte.

Färgskugga

Gör bakgrundsfärgen ljusare i relation till källfärgen. Att måla med svart ger ingen ändring.

Färgefterbelysning

Gör bakgrundsfärgen mörkare i relation till källfärgen. Att måla med vitt ger ingen ändring.

Mjukt ljus

Färgen blir ljusare eller mörkare, beroende på källfärgens värde. Om källfärgen är mörkare än 0,5 blir bakgrunden mörkare, som om den skuggades. Detta är användbart till att lägga till högdagrar till en scen. Om källfärgen är mörkare än 0,5 blir bakgrunden mörkare, som om den efterbelystes. Hur mycket ljusare eller mörkare det blir är proportionell med skillnaden mellan källfärgen och 0,5. Om den är exakt 0,5 blir bakgrunden oförändrad. Att måla med rent svart eller vitt ger ett utpräglat mörkare eller ljusare område, men ger inte rent svart eller vitt. Effekten liknar den att lysa med ett svag lampa på bakgrunden.

Hårt ljus

Färgen blir multiplicerad eller skärmad, beroende på källfärgens värde. Om källfärgen är mörkare än 0,5 blir bakgrunden mörkare, som om den skärmades.. Detta är användbart till att lägga till högdagrar till en scen. Om källfärgen är mörkare än 0,5 blir bakgrunden mörkare, som om den multiplicerades. Detta är användbart till att lägga till skuggor till en scen. Hur mycket ljusare eller mörkare det blir är proportionell med skillnaden mellan källfärgen och 0,5. Om den är exakt 0,5 blir bakgrunden oförändrad. Måla med rent svart eller vitt ger rent svart eller vitt. Effekten liknar den att lysa med ett stark lampa på bakgrunden.

Differens

Den mörkare av de två ingående färgerna subtraheras från den ljusare. Måla med vitt inverterar bakgrundsfärgen. Att måla med svart ger ingen ändring.

Exklusion

Ger en effekt liknande den i 'Differens', men med lägre kontrast.


Upphovsrätt © invers Software & DSD.net (Hem)
Senast uppdaterad 12 april 2018

HomeBlandningslägeBlandningslägeIcke separerbara blandningslägen